Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elite, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim

Přihlásit se k odběru novinek

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elite, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam
[Contact-form-7 404 "Not Found"]
Fenomény přenosu hry

Fenomény přenosu hry

Autor: Pin Ng PhD

Upravil Hugh Soames

Fenomény přenosu hry. Co je to fenomén přenosu hry?

Game Transfer Phenomena (GTP), také běžně označovaný jako „Tetris Effect“, je vnímání, ke kterému dochází po delším hraní videoher a které způsobuje narušení hráčské reality, včetně sluchových klamů, úmyslných myšlenek zaměřených na hraní a neúmyslných deziluze a chování. Fenoménů přenosu her je jen málo, protože od začátku technologického věku jsou relativně nové. Vzhledem k tomu, že v posledních několika desetiletích vzrostla potřeba a spotřeba osobních technologií, vzrostla i počet lidí postižených GTP

Studie, které byly provedeny, ukázaly, že hráči, kteří zažívají fenomén přenosu her, jsou běžní a hráči po nadměrném hraní hry zaznamenali změněné vnímání. O GTP je k dispozici velmi málo výzkumů, ale ti, kteří to zažili, hlásili mnoho různých příznaků a deziluzí souvisejících s časem stráveným na obrazovce a hraním hry.1https://dl.acm.org/doi/abs/10.1016/j.chb.2015.04.060

Historicky se lidé pokoušeli vylepšit své zkušenosti pomocí technologie. Videohry jsou dalším nástrojem, který napomáhá tomuto vylepšení. Videohry vyžadují pozornost konkrétních detailů a zároveň reagují na nadměrné podněty. To je nejběžnější u her s rozšířenou / hybridní realitou, kdy hráč vstupuje do virtuálního světa nebo do hry jako virtuální reprezentace. Hráči se ve hře snadno vstřebají a pozastaví své myšlenky, pocity a další fyzické věci.

Vzhledem k tomu, že moderní hry jsou technologicky vyspělé, nabízejí realismus na vyšší úrovni, což může způsobit obtížnější rozlišování mezi hrou a realitou pro ty, kteří zažívají fenomén přenosu her. Emocionální ponoření je během hry významné, protože vytváří lepší zážitek pro hráče.

VILLA PARADISO TUNISKO

Tunisko

Villa Paradiso Tunisko je jednou z nejlepších klinik léčby v regionu.

Specializace | Alkohol, trauma, látka, úzkost, deprese, hazardní hry, hraní her, životní krize, poruchy příjmu potravy, závislost na procesu (mimo jiné)

Cena | 12.500 20.000 EUR - XNUMX XNUMX EUR (za měsíc)

Jak se cítí fenomény přenosu her?

Podle Villa Paradiso Tunisko „Nadměrné hraní může ovlivnit myšlenky, sny a mentální obrazy, což v podstatě znamená, že hráč žije život očima videohry. Zažití vjemů a nedobrovolného pohybu, které napodobují hru nebo akce, ke kterým dochází během videohry, může znamenat, že hráč zažívá fenomén přenosu hry. “

Ukázalo se, že hraní určitých her zlepšuje duševní ostrost, protože část mozku, která hraje hry, je také spojena s inteligencí a kognitivní flexibilitou. To by mohlo vést k závěru, že fenomén přenosu hry může mít pozitivní aspekty. Násilné nebo bojové hry však mohou mít opačný účinek, což způsobí, že hráč bude jednat agresivněji nebo bude podrážděnější mimo hru.2https://www.oxfordhandbooks.com/view/10.1093/oxfordhb/9780198812746.001.0001/oxfordhb-9780198812746-e-29

Bylo také známo, že způsobuje „mořské nohy“, což je fyzický efekt, ke kterému dochází po dlouhodobém sedění, zírání na obrazovku nebo soustředění na hraní. Rychlé postavení se nebo sledování něčeho jiného než videohry na obrazovce může pro hráče vytvořit nestabilní nebo nevyvážený fyzický efekt.

Fenomény přenosu hry se mohou projevit jako vidění nebo poslech herních prvků, i když nehrajete. Fenomény přenosu hry mohou také zahrnovat herní prvky, které se objevují ve změněných stavech vědomí, snění, denních snech nebo zónování.

Fenomény přenosu her mohou zahrnovat zážitky jako:

  • Rušivé zážitky - smyslové změny způsobující neschopnost fungovat ve svém okolí. To se může projevit viděním podobného prvku ze hry ve skutečnosti a strategizováním toho, jak se k němu přiblížit nebo porazit.
  • Automatické odpovědi - na základě obsahu videohry bude hráč reagovat na situace v reálném životě na základě prvků videohry, včetně fyzických reflexů a nesprávné interpretace prvků reálného života. To se může projevit jako pohyby prstů nebo palců, křeče těla a poslech herních prvků, jako jsou hudba nebo zvukové efekty, a to, že je nebudete schopni rozeznat od reality.

Fenomeny úmyslného přenosu hry existují, když hráč dobrovolně hraje přehnaně a záměrně začleňuje herní prvky do skutečných životních situací. To může zahrnovat používání herního jazyka, napodobování postav nebo hraní her, používání videoher k interakci s ostatními a úmyslné snění.

Fenomény přenosu hry mohou nastat, když hráč již není zapojen do hraní hry. To může zahrnovat aktivity určené k rozptýlení pozornosti nebo zónování, jako je spaní nebo sledování televize. Tyto výskyty nejsou exkluzivní pro GTP. Fenomény přenosu hry mohou také způsobit únavu, úzkost a stres.

Komu hrozí fenomén přenosu hry

Mladí hráči, děti a dospívající jsou více ohroženi fenomény přenosu her, protože nadměrné hraní her lze použít jako formu úniku. Neexistuje však žádný definitivní výzkum, který by mohl určit přesnou skupinu, která je zranitelnější vůči fenoménům přenosu her.

Ti, kteří jsou v ohrožení nebo již trpí závislostí na videohrách, mají potenciálně vyšší pravděpodobnost, že zažijí fenomén přenosu her. Je to proto, že nadměrné hraní her může vyvolat mimovolní nebo někdy úmyslné obrazy nebo zvuky videohry mimo normální hraní.3https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/10447318.2016.1164430

Dětem nebo dospívajícím hráčům, kteří mohou být ohroženi fenoménem Game Transfer Phenomena, záleží na tom, že nemusí být schopni rozlišit mezi realitou a hraním hry, když se u nich objeví příznaky GTP, jako jsou zvuky nebo obrázky ve skutečnosti, které do hry skutečně patří. To může mít vliv na děti a dospívající a způsobit větší vývojové boje. Je důležité, pokud si všimnete, že vaše dítě může zažívat fenomén přenosu her nebo vykazuje známky závislosti na videohrách, aby vyhledalo pomoc od certifikovaného profesionála.

Je Game Transfer Phenomena známkou hráčské závislosti?

Fenomény přenosu her mohou kdokoli kdykoli a na libovolnou dobu zažít a mohou se vyskytovat v různých žánrech videoher. Ačkoli pro hraní fenoménů přenosu her nejsou nutné dlouhé relace hraní her, může to často spustit nadměrné hraní her.

Fenomény přenosu hry se mohou stát problematickými, když zasahují do běžných životních činností. Důsledky budou záviset na individuálních okolnostech hráče a na tom, jaké typy zážitků po hře mají. V nedávné studii se hráč přiznal, že zažívá fenomén přenosu her ve formě herních obrázků, když nehraje, a těch, které se vyskytují za jízdy. Výzva nastává, když GTP zasahuje do skutečného života a stává se problémem s bezpečností. Je na hráči, aby zůstal pod kontrolou a pokračoval ve výkonu jako obvykle.

Ve stejné studii většina hráčů uvedla, že se herní obrázky a zvuky vyskytují, když se hry neúčastní; většina dokázala rozlišit mezi skutečnými obrazy a zvuky a těmi, které zažívali. Někteří hráči se přiznali k interakci a reakci na zvuky a obrázky, přestože věděli, že nejsou skutečné.

Závislost na videohrách není uznaná duševní nemoc. Může však být škodlivý pro ty, kteří ním trpí. Fenomény přenosu hry se mohou snadno stát příznakem nebo indikátorem závislosti na videohrách, a to díky zjevným souvislostem s hraním her jakékoli délky od příležitostných po nadměrné.

Může být fenomén přenosu videa známkou nebo příznakem závislosti na videu? V případech, kdy závislost na videohře není problémem nebo je hraní hry příležitostné, je nepravděpodobné, že by to byla známka závislosti. Zvýšené nadměrné hraní her však otevírá hráči více příležitostí vyzkoušet GTP, ať už nedobrovolně nebo úmyslně, a to může být definitivním ukazatelem závislosti na videohrách. Je třeba ještě provést další výzkum vztahů mezi závislostí na videohrách a fenomény přenosu her. Další výzkum umožní lepší pochopení jevů a v případě potřeby nabídne příležitost k léčbě.

Léčba fenoménů přenosu her

Léčba fenoménů přenosu her je spekulativní, protože se nepovažuje za chorobu duševního zdraví. Mnoho hráčů, kteří zažili Fenomeny přenosu hry, uvedlo, že to trvá kdekoli od několika okamžiků až po několik hodin po hraní. Jedinci, kteří trpí závislostí na videohrách, to pravděpodobněji zažijí, a měli by pro svou závislost na videohrách vyhledat léčbu u certifikovaného odborníka. Bude bezpodmínečně nutné informovat svého lékaře o sluchových a smyslových změnách, ke kterým dochází v důsledku GTP, aby mohl kromě nadměrného hraní videohier hledat i základní příčinu.

Kromě hledání léčby závislosti na videohrách existuje několik věcí, které můžete udělat, abyste zvládli své příznaky fenoménu přenosu her.

  • Omezte čas strávený na obrazovce a na obrazovce - i když množství času na obrazovce a doba hry nebylo přímo spojeno s fenomény přenosu her, příliš mnoho času na obrazovce může být škodlivé pro vaše fyzické a emocionální zdraví.
  • Dělejte si časté přestávky - Pokud hrajete videohry celé hodiny, udělejte si přestávky. Postavte se, protáhněte, jděte na procházku, několik minut dělejte něco, co zabírá jinou část vašeho mozku.
  • Věnujte se dalším aktivitám, které nesouvisejí s hraním - cvičte, čtěte knihu a trávte kvalitní čas se svými blízkými.
  • Vyhledejte léčbu - pokud trpíte nadměrnými účinky fenoménu přenosu her nebo závislosti na videohrách, obraťte se na certifikovaného odborníka o diagnostiku a léčbu.

Fenomény přenosu her jsou ve věku technologií relativně nové. Jak se stáváme více závislými na technologii komunikace, práce a zábavy, je stále snazší mít smyslové nebo halucinační účinky kvůli nadměrnému hraní videohry. Ačkoli pro GTP neexistuje žádná definitivní příčina, je stále více výzkumu k dispozici a pomocí anekdotických důkazů umožní, aby byly k dispozici další léčby.

Antonius van Rooij hovoří o závislosti na videohrách

Shrnutí
Fenomény přenosu hry
Název článku
Fenomény přenosu hry
Popis
Může být fenomén přenosu videa známkou nebo příznakem závislosti na videu? V případech, kdy závislost na videohře není problémem nebo je hraní hry příležitostné, je nepravděpodobné, že by to byla známka závislosti. Zvýšené nadměrné hraní her však otevírá hráči více příležitostí zažít fenomén přenosu her, ať už nedobrovolně nebo úmyslně, a to může být konečným ukazatelem závislosti na videohrách.
Autor
Název vydavatele
Nejlepší světy na světě
Logo vydavatele
Na Worlds Best Rehab se snažíme poskytovat nejaktuálnější a nejpřesnější lékařské informace na webu, aby naši čtenáři mohli činit informovaná rozhodnutí o své zdravotní péči.
Naši recenzenti jsou pověřenými poskytovateli zdravotní péče se specializací na léčbu závislostí a péči o chování. Při ověřování informací se řídíme přísnými pokyny a důvěryhodné zdroje používáme pouze při citování statistik a lékařských informací. Podívejte se na lékařsky zkontrolovaný odznak Nejlepší světy na světě v našich článcích najdete nejaktuálnější a nejpřesnější informace.
Pokud máte pocit, že některý z našich obsahů je nepřesný nebo zastaralý, dejte nám prosím vědět prostřednictvím našeho Kontakt Strana